План на курса

Въведение в Design Thinking

  • Преглед на Design Thinking методологията
  • Ключови етапи: Емпатия, Дефиниране, Идея, Прототип и Тестване
  • Разбиране на значението за административни и оперативни предизвикателства

Основи на геймификацията

  • Въведение в геймификацията и нейните принципи
  • Геймификация срещу дизайн на игри: Ключови разлики
  • Проучване на инструменти и техники за геймифициране на решаването на проблеми

Емпатия и дефиниране на проблема

  • Идентифициране на нуждите на заинтересованите страни и болезнените точки
  • Използване на геймифицирани упражнения за събиране на прозрения
  • Формулиране на ясни и приложими формулировки на проблеми

Генериране на идеи и геймификация

  • Техники за мозъчна атака за иновативни решения
  • Използване на геймификация за отключване на креативността
  • Съвместна идея чрез екипни предизвикателства

Прототипиране и тестване

  • Изграждане на прототипи с ниска точност за предизвикателства на работното място
  • Геймифицирани сценарии за тестване за оценка на решенията
  • Итеративно усъвършенстване въз основа на обратна връзка

Стратегии за внедряване

  • Планиране и изпълнение на решения в контекст на реалния свят
  • Преодоляване на съпротивата срещу промяна чрез ангажираност
  • Измерване на въздействието на внедрените решения

Геймификация Витрина

  • Представяне на решения чрез геймифицирано разказване на истории
  • Партньорска обратна връзка и подобряване на сътрудничеството
  • Най-добри практики за поддържане на геймифициран подход

Обобщение и следващи стъпки

Изисквания

  • Основно запознаване с предизвикателствата и сценариите на работното място
  • Непредубеденост към техники за съвместно решаване на проблеми

Публика

  • Административен персонал
  • Оперативен състав
  • Ръководители на екипи и мениджъри
 14 Часа

Брой участници


Цена за участник

Предстоящи Курсове

Свързани Kатегории